- 在線時間
- 23 小時
- 最後登錄
- 19-10-2
- 國民生產力
- 0
- 附加生產力
- 7543
- 貢獻生產力
- 0
- 註冊時間
- 14-2-13
- 閱讀權限
- 10
- 帖子
- 3777
- 主題
- 3291
- 精華
- 0
- 積分
- 11320
- UID
- 1446055
  
|
梁黃蕙芳校推STEM 編程軟件學「光反射」
2016-07-18
(星島日報報道)STEM(科學、科技、工程及數學)教育講求跨學科學習,將知識融會貫通。樂善堂梁黃蕙芳紀念學校在小四、小五常識科兩個單元,包括光的反射、青春期變化,採用STEM學習。有學生利用圖像化編程軟件,模擬光線射向鏡面,反射至目標位置,從而學到光進行的定律、入射角、XY座標圖等,一次過鞏固常識、數學、電腦知識。
早於教育局推出STEM前,不少學校已自發在課程加入STEM元素,但滲透程度、深度、教學方式、實際操作各校有異,百花齊放。位於屯門的樂善堂梁黃蕙芳紀念學校,靈活運用一個為小學、初中生而設、名為Scratch的圖像化編程軟件,學生使用時可拖曳預設的圖形化程式,表達指令。
常識科學習涉及較多日常生活知識,要透徹理解,做實驗是常見教學方式,盼盡量用實物呈現,如小四其中一個課題「光的進行」,但實驗過程就遇上不少限制。該校常識及電腦科老師黃博偉稱,「以往要用電筒、鏡來做實驗,並要在漆黑環境才看到效果;照射光線的角度又難做到預測效果。」
學校與教育局合作,巧妙利用圖像化編程軟件,讓同學設計不同照射光的路線,校長伍家珍解釋,學生先學習光的折射、反射原理,再分組用軟件,設計程序,令光通過鏡子的折射、反射去到指定目標,途中更要通過一些阻礙光直線進行的障礙物,「他們要思考用幾多塊鏡子、障礙物,自己做估算,調節鏡子擺放的角度。」
學生其後亦會上電腦延伸課,通過建模(Modelling)、測試(Testing)和除錯(Debugging)等練習,即是預測程式執行、觀察規律,培養計算思維。有份指導的黃博偉稱,學生做實驗時很活躍,「將玩的感覺加入學習,學生都抖擻精神聽書。」
他們又向其他學校借鏡,在小五課程「青春期的煩惱」單元,以電腦遊戲協助教學,教學生分辨預防、引致暗瘡的食物。
伍校長強調,以STEM教學,用每一項工具,最終都是加強學生對學科知識的理解,不會受形式所限。她形容開始接觸STEM時,「覺得好似好高深」,但當理解後,明白是學科結合,而這個數據分析、邏輯理解的能力,正正是學生最需要掌握。伍校長又稱,學生學習時,其實會自行將不同學科知識融合,反而是教學思維要逐漸改變,因學科不是切割,要把知識視為一個整體,更須打破不同學科「各家自掃門前雪」的想法。
 |
|